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关于VR的几点看法(二)



接上篇,讲讲我对VR投资的看法。从投资角度看,VR投资的话应该投内容型的以及真正有实力做平台型的,,我个人则更倾向于纯内容型的。国内很多公司都是控制狂,凡是都是喜欢说端到端,但最终是啥都干了却啥都没干好。VR领域会成功的一般会是两类公司,一类是类似Valve/Oculus这样做平台的,另一类是老实做内容的。

 
我对于国内做平台型的创业公司不是看好,门槛太高。平台就是生态,VR的生态就是应用开发生态,这里面创业公司胜出的几率不大。VR应用开发上要综合考虑到各个VR系统(SDK) 的特性,而VR目前在光学、传感器、跟踪系统、引擎以及计算部分都不是各家通用的,这使得应用开发者需要针对某一个VR眼镜单独适配,这需要VR公司有异常强大的号召力,而这恰恰不是创业公司擅长的。有些公司总想着兼容,但这很难,最后做出来的都是四不像,炒炒概念罢了。我更相信在国内小米、腾讯这些大公司的号召力,也只有这些公司才有可能在Oculus和Valve两家大平台的挤压下生存。如果不相信的话,可以看看Android上应用商店目前的竞争格局。另外相对于Android应用生态,VR的应用生态不仅仅是开个商店,搞个SDK,你还得造眼镜,或者至少有家公司给你造眼镜 (HTC Vive的模式就是Valve搞定平台,HTC做硬件)。VR的体验是与光学、传感器、跟踪系统、计算、渲染引擎到内容制作息息相关的,目前还没看到国内有公司能追赶到Oculus或Vive的水平,无论从技术积累还是体验上。
 
至于内容型的,我将其分成两类,一类是APP化的内容,另一类是垂直行业应用型的。APP化的比较容易理解,比如开发游戏、视频等应用及服务的,然后向各个VR平台发布内容。当前是这些公司进入的最佳时机,只要体验和创意做的够好,绝对一片蓝海。至于垂直应用型的,就有点像为某个行业造工具了。VR在行业内的应用还没有被很好的挖掘,而这里面商机巨大,从目前各类预测报告看,VR服务利润有超过一半来自垂直行业。当然,进入垂直行业的门槛的确是高,目前还没看过国内有很多的做垂直VR应用的公司。但只要行业商机够大,我相信未来的一段时间会涌现很多VR垂直领域创业公司。海外已经有一些优秀的垂直行业服务公司了,另外也已经有一些并购的了,如Replay已经被Intel收入囊中。
 
在平台型和内容之外,其实还有一类的公司值得投资关注,就是VR外设,这个市场未来的潜力也是巨大的。这里面有很多细分市场,诸如VR交互设备,提供更为真实的VR体验,VR传感设备以及VR 360视频摄像技术等。有些市场其实已经开始赚钱了,比如VR体验车,将VR和液压车结合,可实现接近真实的赛车、过山车等游戏体验,部署在卖场、网吧以及游戏机大厅,然后按次收费,效益还不错。
 
某种程度上来说,VR目前是一个大风口,创业公司和巨头都在密切关注。猪能否飞起来并不重要,重要的是风过去后,猪还能飞起来么?抑或猪掉下来是否摔不死。
 

发布在: 2016年3月14日 | 分类: 大话IT
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