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谈元宇宙



元宇宙算是2021年互联网最大的话题了。有人说2021年是元宇宙元年,具备划时代的意义。如此,想写点东西,记录下我当前的看法,十年后再看我的判断是否正确。

说实话,我是比较反感“元年”这个词的,每每搭上这词儿的,基本上都比较虚无缥缈,最后也都不不了了之。比如之前的VR、AR,到如今都没怎么成规模;区块链、加密货币等也没真正形成规模的商业价值。不是说这些应用不好,而是技术没成熟到一定程度是无法形成有效的生产力,最终无非是造个风口,收割一些韭菜。元宇宙我觉得逃脱不了这样的宿命,可能还更加的虚无缥缈。

谈元宇宙就得先搞清楚它的定义,虽然网络上讨论很激烈,可惜并没有一个明确的元宇宙的定义,每个人的解读都不大相同,不过总结来说元宇宙是人以数字身份参与和共同生活的可能的数字世界,一个与现实世界平行的3D虚拟世界。

虚拟世界不难理解,当前的互联网本就创造了一个虚拟世界,不过在元宇宙的应用上要特别强调下3D这个词,这是元宇宙与一般虚拟世界的最大的不同,也代表着元宇宙首先要解决的问题就是如何创造一个入口,让用户进入这个虚拟的3D世界,形成身临其境的参与感,而不是互联网的2D世界。当前讨论较多的的技术多为VR、AR、MR等技术路线,个人判断VR和MR的门槛比较高, VR需要克服生理上的挑战,MR则是在成本上是很大的挑战, AR的虚实结合可能更为快速。当然还有一种终极方案,就是Elon Musk推崇的脑机接口,但成熟度就更差了,技术难度也更高。不过无论是哪种方案,这几条路线目前看来技术上都还需要进一步发展,才能提供更好的用户体验。这也是元宇宙无法快速发展的一个巨大的障碍。

如果入口问题解决了,元宇宙本身的搭建并不麻烦。无论是3D场景的构建,以及基于3D场景实现交互、电子交易、身份认证、规则制定等,都有相应的技术支撑。但元宇宙要真正的发展起来,还需要解决两个当前讨论的不多的问题。

最关键的问题是元宇宙需要面对如何实现与现实生产力的联通。如果元宇宙不能促进现实生产力的提高,那是绝对发展不起来的,最后只会沦落为一个游戏或内容平台,也配不上宇宙这个名号。互联网的存在,为每天数百万次的在线交易和沟通提供了有效的平台,因此也对各经济体的发展起到了重要的推动作用,比如互联网增进了消费电子产品的创新及产业升级、对汽车行业带来了新的销售和服务模式、推动了传统制造业的数字化产业升级及生产效率的提升、推动了金融、服务等行业对细分市场的开拓及新的销售模式。在当前,我还没看到元宇宙能很好的与现实生产力结合的好的案例或想法,Nvidia的Omniverse不是元宇宙,只是一个在线建模的协作平台。

还有就是元宇宙的技术标准的规范化,以及互通互联。一个缺少了技术规范标准化的元宇宙就是一个个3D的孤岛,也不应该被称作元宇宙。类比当前的互联网,由于互联网通信协议及技术应用的规范化,无论是使用何种终端都可以无差别的在各个国家任意接入,这样才能促进应用生态的发展,也才能够吸引用户,最终形成规模效应。目前并没有看到行业在这方面有太多的讨论,大家讨论的更多的还是元宇宙的通信实时性(诸如5G/6G),内容审查、经济系统、监管执行等规则类的。我感觉元宇宙形成最后的互通互联是很难的,如果真的发展起来了,最后可能是寡头效应。

所以在当前的情况下,元宇宙的很多东西都停留在概念层面,我觉得还是谨慎的看吧,风也不要盲目的跟。


发布在: 2021年12月24日 | 分类: 大话IT
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